2017/10/14

І онлайновий етап Національного чемпіонату Прангліміне




Усім, хто уміє усно рахувати! На Вас чекає освітня платформа Міксіке!Тут проводяться змагання з усного математичного рахунку в режимі онлайн.Такі змагання називаються ПРАНГМІЛІНЕ, вони не тільки розвивають навички усної лічби, а й дають можливість активно спілкуваться між собою учасникам змагань із разних країн: Естонії, Литви, Латвії, Словенії та Грузії.Усі, хто зареєстрований на платформі, об'єдналися у міжнародне співтовариство математиків і, навіть, створили власний гімн! Завітав до нас з Євросоюзу, Щоб полегшить навчання обузу. Бо навчатися можна цікаво. Ще й змагатися он-лайн і жваво.Приспів: Міксіке – це прикольня штука. Міксіке – це забава й наука. Міксіке - світова естафета. Міксіке об’єднає планету!Доєднуйтеся до нас!

І онлайновий етап Національного чемпіонату Прангліміне

почнеться 3 жовтня (7.00)  і завершиться 31 жовтня (22.00).  
Для успішної участі в змаганнях важливо ознайомитись з правилами участі на сторінці Праглімінe.   Проводяться тільки індивідуальні змагання. 

1) Перш ніж приступити до змагань, перевірте, будь ласка, інформацію в особистих налаштуваннях про область, район та назву навчального закладу у вашому обліковому записі  (після авторизації перейдіть у закладку "Мої налаштування"За потреби, внесіть необхідні зміни та збережіть їх.)  
Після участі в 1 етапі змінювати особисті дані неможна!  

2)  За 20 хвилин потрібно опрацювати всі три етапи поля, кожний учасник має лише ОДНУ СПРОБУ . 

3) * Під час змагань у всіх трьох етапах використовуйте лише одне "ім’я користувача" , інакше дані про результати різних етапів не потраплять до Таблиці. 

 Рекомендуємо перед початком змагань пройти тренування на відповідній сторінці (Прангліміне/ Тренування/Статічній триатлон1) 
4) *Учасник може взяти участь у трьох або принаймні в двох етапах . 

*Переможці визначаються за двома кращими результатами з трьох можливих.
*5) Поле для змагань міститься у розділі Прангліміне/ Змагання/ Назва майданчика: " І етап (назва області) "
Бажаємо всім гарних результатів!

2017/10/08

Міжнародний конкурс з інформатики та комп’ютерної грамотності «Бобер»




Результат пошуку зображень за запитом "бобер змагання з інформатики"

Конкурс Бобер-2017

Десятий конкурс відбудеться 12-14 листопада 2017 року. 

Рекомендований благочинний внесок становить 17 гривень за одного учасника.



До участі запрошуються учні 2-11-х класів.  

    Конкурс проводиться в листопаді одночасно в усіх регіонах України за відповідними завданнями для кожної вікової групи.
    Учасникам пропонуються завдання двох типів:
    1. Тестові завдання. До них додаються чотири варіанти відповіді, з яких потрібно вибрати правильний.
    1. Інтерактивні завдання. Отримати правильний результат можна лише при виконанні відповідної послідовності операцій на комп’ютері

    ОЦІНЮВАННЯ РЕЗУЛЬТАТІВ КОНКУРСУ


    Основним критерієм оцінювання результату є сумарна кількість балів, набрана учасником.
    Кожен учасник має початкову суму 30 балів.
    Для учнів 2 – 3 класів пропонується 12 завдань ( 4 – по 3 бали, 4 – по 4 бали, 4 – по 5 балів).
    Для учнів 4 – 5 класів пропонується 15 завдань ( 5 – по 3 бали, 5 – по 4 бали, 5 – по 5 балів).
    Для учнів 6 – 7 класів пропонується 18 завдань ( 6 – по 3 бали, 6 – по 4 бали, 6 – по 5 балів).
    Для учнів 8 – 9 класів пропонується 21 завдання ( 7 – по 3 бали, 7 – по 4 бали, 7 – по 5 балів).
    Для учнів 10 –11 класів пропонується 24 завдання (8 – по 3 бали, 8 – по 4 бали, 8 – по 5 балів).
    За неправильну відповідь у тестовому завданні від загальної суми віднімається 1 бал, відсутність відповіді оцінюється в 0 балів. За невірний розв’язок інтерактивного завдання бали не знімаються, неповний або неоптимальний розв’язок оцінюється меншою кількістю балів.
    Максимальна кількість балів, яку може отримати учасник:
    для учнів 2-3 класів – 78 балів;
    для учнів 4-5 класів – 90 балів;
    для учнів 6-7 класів – 102 бали;
    для учнів 8-9 класів – 114 балів;
    для учнів 10-11 класів – 126 балів.

    ПІДГОТОВКА ДО КОНКУРСУ «БОБЕР»


    2016 рік
    Пароль для доступу

    2-3 класи: Logo

    4-5 класи: 2016-10
    6-11 класи: Science

      2015 рік
      Офіційний сайт конкурсу "Бобер": http://bober.net.ua/

      2017/09/13

      Повторюємо разом з інтерактивними вправами

      Літо - пора відпусток та відпочинку.
      Але вчителі постійно удосконалюють свої знання  і не заспокоюються навіть влітку.
      Дякуючи вчителю інформатики Слуцькій Ірині,
      чудовому тренеру і засновнику дистанційного курсу
      "Цифрові інструменти для формування освітнього простору уроку",
      вчителі України створили багато цікавих інтерактивних вправ для своїх учнів та учениць.
      Запрошуємо усіх бажаючих перевірити знання за допомогою інтерактивних вправ Міксіке.

      Відкрийте таблицю, в якій вказаний автор, область, навчальний заклад, клас, предмет.

      Вперед! До нових знань!


      2017/09/05

      До Вашої уваги дуже докладний огляд Google Chromecast!
      Цей маленький чудо девіс за 35 доларів перетворить Ваш старий телевізор на смарт і дозволить насолоджуватися переглядом фільмів, телепрограм або, наприклад, нашого каналу в YouTube без зайвих телодвижень та проводів!
      Огляд Google Chromecast дозволить вам зрозуміти, чого в цьому житті вам не вистачає! *)


      Увага!

      Розпочато реєстрацію на інтелектуальні змагання школярів в мережі Інтернет з інформаційних технологій ІОІТ-2017.Реєстрація за https://itolymp.com/



      2017/05/12

      УРА!!!! У нас ІІ місце у Всеукраїнському конкурсі "Подорож в світ інформатики"

      Фінал телекомунікаційного освітнього проекту-гри «Подорож в світ інформатики» проведений!
      Переможці визначені. 





              За рішенням журі команди посіли почесні місця:

      • Чемпіони - Сумська СЗОШ  І-ІІІ ступенів №29 - І місце
      • Міксікісти -  Роменська ЗОШ І-ІІІ ступенів №11 - ІІ місце
      • Р@влик - НВК "Школа І ст.-гімназія ім. А. Шептицького м. Стрия" -  ІІ місце
      • Сузір'я талантів - Криворізька ЗОШ І-ІІІ ступенів №114 -  ІІІ місце
      • Орли- Шосткінська СЗОШ І-ІІІ ступенів №1-  ІІІ місце


      Кому цікаво для себе пройти наш 45 хвилинний квест запрошуємо 

      http://itgra.blogspot.com/p/blog-page_74.html





      2017/05/09

      Третя літня школа «Хмарні сервіси в освіті» м. Залізний порт 19-23 червня 2017 року


      Розпочато реєстрацію на Третю літню школу «Хмарні сервіси в освіті» у м. Залізний порт 19-23 червня 2017 року

      Шановні керівники, вчителі навчальних закладів!
      Ми розпочинаємо реєстрацію учасників літньої школи "Хмарні сервіси в освіті".
      Кількість місць обмежена - 60 осіб!

      Варіанти проживання:
      1. Готель «Порто»  http://www.more.ks.ua/pansionat/id/28 
      Розміщення в 2-х, 3-х, 4-х-кімнатних номерах «стандарт» (усі зручності в номері) 
      Вартість проживання - 200 грн. з людини на добу.
      Моб. тел: 0508712824 (адміністратор Олена)
      Сайт готелю: Porto.co.ua
      На території є можливість готувати самостійно або будуть запропоновані варіанти кафе та ресторанів швидкого харчування

      2. Готельний комплекс «Тройка». 
      Ціни і умови проживання на сайті: https://gport.com.ua/trojka.html

      Пропонуємо екскурсії (додатково):
      -        Біосферний заповідник «Асканія-Нова»
      -        Гейзери Херсонщини
      -        Виноробне господарство князя П.М. Трубецького

      Організаційний внесок є гарантією вашої участі в літній школі - 400грн. 
      Рахунок для організаційного внеску:  5168 7420 3069 3364 Устинова Наталія Валентинівна


      Реєстраційна картка: РЕЄСТРАЦІЯ

      У травні місяці 2017 року Скретч святкує 10 років!


      Хочете приєднатися до святкування в Інтернеті? 

       Зроби вітальну листівку "З Днем народження, Скретч!"


      Люди святкуватимуть день народження Scratch по всьому світу.

      Сподіваюся, що ви приєднаєтеся до урочистостей!

       Скретч запрошує усіх! - приєднуйтеся!



      Quizizz - нове відкриття!


      Назва сервісу: Quizizz
      Опис: сервіс для створення опитувань і вікторин
      Мова англійська
      Посилання: http://quizizz.com/



      Учитель створює тест або вікторину на своєму комп'ютері, а учні можуть відповідати на питання зі своїх мобільних пристроїв.
      Очки нараховуються за правильні відповіді.
      Учні можуть приєднатися до вікторини, перейшовши за посиланням і ввівши код, присвоєний грі.
      Вікторини, створені за допомогою Quizizz, можна пропонувати в якості домашнього завдання.
      Всі учні отримують однакові завдання, але кожен з них на своєму мобільному пристрої побачить випадкову послідовність питань і буде працювати з тестом у властивому для себе темпі.
       На дисплеї учня з'являється все питання із зображенням, яке при бажанні можна збільшити, і символи відповідей.
      Учитель може відстежувати роботу кожного учня і отримувати повну картину роботи класу, а також експортувати отримані дані в таблицю Excel.
       При бажанні вчитель може скористатися не тільки своїми тестами, але використовувати готові з бібліотеки Quizizz (пошук вікторин для використання доступний в розділі «Public»).

      Можливість організації групової роботи в сервісі

      Учитель може організувати спільну роботу з вікториною на уроці в класі.
      Приклади робіт
      Англія і Уельс [Електронний ресурс] // Quizizz. - Режим доступу: http://quizizz.com/admin/quiz/57224a93e4a7a3005e58c3ff
      Байкал [Електронний ресурс] // Quizizz. - Режим доступу: http://quizizz.com/admin/quiz/56e1c9668c4b1a2622e7bda5
      Виборчий процес [Електронний ресурс] // Quizizz. - Режим доступу: http://quizizz.com/admin/quiz/5702b1ff72ab60d46343e59a
      Плазуни [Електронний ресурс] // Quizizz. - Режим доступу: http://quizizz.com/admin/quiz/56d0851ccab6abd0679464aa
      Роман Р.Л. Стівенсона «Острів скарбів» [Електронний ресурс] // Quizizz. - Режим доступу: http://quizizz.com/admin/quiz/5728e37cb037bf7d31c1c3fb
      Теорія ймовірностей [Електронний ресурс] // Quizizz. - Режим доступу: http://quizizz.com/admin/quiz/572676214c68c317180bca56
      Корисні посилання
      ● Аствацатуров Г.О. Quizizz - ще одна цікава програма онлайн тестування [Електронний ресурс] // Дідактор. - Режим доступу: http://didaktor.ru/quizizz-eshhe-odna-lyubopytnaya-programma-onlajn-testirovaniya/
      ● Аствацатуров Г.О.Інтересное доповнення конструктора Quizizz [Електронний ресурс] // Дідактор. - Режим доступу: http://didaktor.ru/interesnoe-dopolnenie-konstruktora-quizizz/
      ● Короленко С. Quizizz - веб-інструмент для створення інтерактивних вікторин [Електронний ресурс] // Мережеве простір педагога (технології web 2.0). - Режим доступу: http://ivanovoedutechnology.blogspot.ru/2015/12/quizizz-httpquizizz.html

      Можливості сервісу для освітньої діяльності

      За допомогою сервісу можна створювати тести та вікторини з різних тем шкільної програми, організовувати інтелектуальні ігри та експрес-опитування учнів на уроці, пропонувати тести в якості домашнього завдання.

      Де можна ділитися матеріалами з сервісу

      Створеної вікториною (тестом) можна поділитися по електронній пошті і в соціальних мережах (Facebook, Twitter, Google+).


      Проект - гра «Подорож в світ інформатики» ІІ етап

      ІІ етап


      Добігає кінця ІІ етап, де змагалися 10 команд, які випадковим чином були поділені на пари, кожна готувала проект про один пристрій. В проекті повинна була бути розкрита історія створення або появи пристроя, автор ідеї або винахідник пристрою, єволюція пристрою. Також кожна команда створювала  Історію про пристрій в проекті Скретч.

      Фінал відбудеться 12 травня з 13.30 до 14.30. 

      Учасники фіналу будуть оголошені 10 травня!

      Запрошую всіх переглянути роботи інших команд, бо на фіналі  будуть і питання! за матеріалами, що підготували команди.


      На захисті повинно бути представлене:
      1. Презентація команди.
      2. Історія створення або появи пристроя.
      3. Автор ідеї або винахідник.
      4. Єволюція пристроя.
      5. Історія про пристрій в проекті Скретч.

      Результати роботи

      Тема 1. Веб камера:

      Команда з керівником Калашник О.А.


      Команда з керівником Дмитрук О.Ю.

      Тема 2. Клавіатура:

      Команда з керівником Суха М.Я.

      о пристрої
      проект в Скретч
      захист

      Команда з керівником Офіцинська І.В.

      о пристрої
      проект в Скретч
      захист

      Тема 3. Миша:

      Команда з керівником Доля А.М.

      о пристрої
      проект в Скретч
      захист

      Команда з керівником Плісак Н.О.

      о пристрої
      проект в Скретч
      захист

      Тема 4. Принтер:

      Команда з керівником Пазиняк О.М.

      о пристрої
      проект в Скретч
      захист

      Команда з керівником Мальцева Г.М.
      о пристрої
      проект в Скретч
      захист:
      1) Візитка команди   
      2) декілька слів про проект  
      3) проект-презентація про принтери  
      4) казка про принтери  

      Тема 5. Проектор:

      Команда з керівником Ященко В.В.

      о пристрої
      проект в Скретч
      захист

      Команда з керівником Личко О.В.
      о пристрої
      проект в Скретч
      захист

      2017/04/25

      Проект - гра «Подорож в світ інформатики»

      Завершився І етап освітнього проекту-гри «Подорож в світ інформатики» 


      До ІІ етапу увійшли 10 команд. Команда складається з 6 учнів 5 класу (3 дівчини та 3 хлопця).
      Найважчим виявилася саме командна робота, бо необхідно було щоб всі учасники команди зайшли під своїми логінами на сайт Міксіке та виконали вправи. Не всі команди впорались з цим.
      В деяких командах рейтинги (сума балів учасників за 3 вправи) вище, але кількість учасників, які виконували вправи менша.
      В сучасному суспільстві навичка командної роботи є однією з тих, що користується найбільшим попитом.

      Перелік команд, що увійшли до ІІ етапу. Завтра о 15 годині відбудеться відеозустріч з керівниками команд, під час якої будуть визначені теми проектів, над якими будуть працювати учні.

      Місто_Керівник
      Разом
      Рейтинг
      Шостка_Доля Алла Миколаївна
      97998
      1
      Львів_Суха Марія Ярославівна
      89876
      2
      Стрий_Пазиняк Оксана Миколаївна
      89308
      3
      Суми_Ященко Валентина Вікторівна
      87528
      4
      Добровеличківка_Калашник Олена Анатоліївна
      87346
      5
      Стрий_Дмитрук Олена Юріївна
      86569
      6
      Кривий Ріг_Офіцинська Ірина Володимирівна
      74788
      7
      Добровеличківка_Личко Олена Володимирівна
      70006
      8
      Шостка_Плісак Наталія Олександрівна
      62807
      9
      Ромни_Мальцева Галина Миколаївна
      59521
      10

      Вперед до нових вершин!